2D 일러스트의 미래를 연 ‘발상의 전환’

생동감 있게 움직이는 일러스트.

게임이나 캐릭터를 좋아하는 사람이라면 누구나 관심을 가질 만한 분야입니다. 무뚝뚝하게 서 있는 그림보다는 아무래도 팔이 됐든 얼굴이 됐든 살아 있는 것처럼 움직이는 쪽이 좋잖아요?

하지만 '2D 애니메이션'을 만들자니 제작 비용도 너무 많이 들고, 작화의 퀄리티도 상황 따라 변할 수 있죠. 그렇다고 3D로 만들어 보면 막상 2D 일러스트의 그 느낌이 살지 않는 경우가 대부분이고요.

"그러면 그냥 원화 자체가 움직이면 안 돼?"

원화에서 눈이 따로 움직이고, 말을 하듯이 입이 따로 움직이고. 애니메이션처럼 고개나 손도 움직이고. Live2D Cubism. 흔히 '라이브 2D'라고 부르는 기술은 그렇게 탄생했습니다.

어디서나 볼 수 있는 게임 뉴스는 이제 그만, 디스이즈게임이 당신의 인사이트를 넓혀드립니다.
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