중국 모바일 게임산업 현황

모바일 게임 시장은 스마트 기기와 무선인터넷의 출현과 발전으로 빠르게 성장한 산업입니다. 중국 모바일 게임 시장은 2009년부터 스마트폰 보급과 함께 지속적으로 성장해왔습니다. 산업 초기에는 수많은 중소형업체들이 모바일 게임시장에 진입했지만, 최근에는 게임 산업의 경쟁이 과열과 유통채널의 장벽과 비용 상승하여 소규모 업체들은 시장에서 퇴출하고 텐센트와 같은 거대기업이 시장에 나서게 되었습니다.현재 중국 모바일 게임시장은 Tencent games, NetEase games 등과 같은 몇몇 대기업을 중심으로 시장이 형성되어 있습니다.

2015년 중국 모바일 게임시장은 541억8000만 위안으로 전년 대비 84.6% 성장했으며 전년보다 성장이 둔화되긴 했지만 여전히 빠르게 성장하고 있는 시장입니다.

중국 모바일 게임시장이 이처럼 성장할 수 있었던 요인은 아래와 같습니다.

정책적 요인

중국 문화부는 2005년 7월, 온라인 게임에 대한 관리 및 온라인문화시장경영행위의 규범화를 통해 온라인질서 유지 및 온라인산업의 발전을 계획함으로써 게임 시장 성장을 이끌어내고 있습니다.

기술적 요인

모바일 정보통신의 발달과 스마트기기의 보급이 모바일 게임의 발전에 기초기반을 제공했습니다. 2013년 12월, 중국 공신부다 중국 통신사에 4G인터넷 TD-LTE 영업허가를 주면서 초고속 인터넷이 확산됨에 따라 많은 데이터를 실시간으로 주고받아야 하는 모바일 게임산업 발전의 밑바탕이 되었습니다.

사회적 요인

무선인터넷 및 스마트기기의 보급에 따라 모바일 게임 이용자가 빠르게 증가했으며 중국 소비자들의 유료 콘텐츠에 대한 거부감이 낮아지는 등 모바일 게임 콘텐츠에 대한 소비성향도 변화하고 있습니다.

우리나라 모바일 게임산업은 중국보다 더 빨리 커졌으며 콘텐츠 및 기술 또한 중국보다 높은 수준을 자랑하고 있습니다. 그렇기 때문에 우리나라의 우수한 콘텐츠를 통해 중국 모바일게임시장과 제휴 및 IP제공 등을 고려해 중국 진출의 기회를 모색할 수 있습니다.

특히 최근에 VR기기가 주목받으면서 게임산업과 함께 성장 가능성이 매우 큰 시장으로 떠오르고 있기 때문에 VR기기 산업과 결합한 중국 모바일게임 시장 진출 또한 하나의 방법이 될 수 있습니다.

출처: 홍콩&중국 컨설팅 유니월드서비스

[홍콩-중국컨설팅] 유니월드서비스 Since1993 Uni-World Services는 1993년 홍콩법인 설립이래 20여년동안 홍콩 및 중국법인 설립 컨설팅 운영을 수행하고 있습니다. www.uwstar.com
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