밸브의 갓겜, 포탈이 탄생할 수 있었던 이유

2004년, <하프라이프 2>로 극찬을 받고 있던 밸브는 깊은 고민에 빠지게 됩니다. 그들의 히트작, <하프라이프 2>를 뛰어넘는 게임이 도무지 떠오르지 않는다는 것. 새로운 아이디어를 갈구하던 그들이 해답의 실마리를 얻은 곳은 의외의 장소였습니다.

어디서나 볼 수 있는 게임 뉴스는 이제 그만, 디스이즈게임이 당신의 인사이트를 넓혀드립니다.
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