2년 만에 엘소드 합류한 라비, ‘쉽지 않았지만 의미 있는 도전’

지난 6일, <엘소드>에 2년만에 신캐릭터 ‘라비’가 추가됐다. 기존 ‘루’와 유사한 어린 여자아이 콘셉트지만, 발랄하면서도 강력한 공격을 벌이는 근접 격투가라는 설정을 가지고 있다. 오늘(27일), 라비의 2라인 업데이트까지 진행된 상태다.


라비는 기존 캐릭터들과 달리 스토리와 공간, 던전 등 독자적 콘텐츠를 갖고 태어났다. 성장속도도 빠른 편. 덕분에 몰입도도 높아졌고 기존/신규 유저의 호응이 이어졌다. KOG의 이동신 디렉터, 박필홍 차장은 “쉽지 않은 도전이었으나 호응을 얻게 되어 기쁘다”고 답했다.


/디스이즈게임 정혁진 기자

디스이즈게임:지난6일‘라비’가 추가됐다.이후 유저 동향은 어떤 편인가?관련해 내부 의견도 같이 말해주면 좋겠다.


이동신 디렉터:



2년만에 내놓게 됐다.신캐릭터를 선보이기까지 제법 시간이 걸렸는데,어떤 이유가 있었는지 궁금하다.


이동신 디렉터:


마계지역을 넘어가면서 중요한 인물이 등장하는데, 그에 대한 플레이어블 캐릭터가 있어야 하겠다고 생각해서 ‘라비’를 제작했다. 부족한 스토리를 채우기 위한 부분도 있고.

기존 캐릭터는 엘 수색대에 포함되어 있는데,라비는 여기에서 살짝 벗어난 설정이다.앞으로 신캐릭터를 만들 때 이런 독자 콘텐츠를 계속 시도할 계획인가?


이동신 디렉터:



라비 이전 캐릭터에 대한 보완 작업도 슬슬 해야할 것 같다.


이동신 디렉터:


라비의 밸런스도 빠르게 대처하고 있다. 현재 1라인 밸런스 패치를 하고 있다. 2라인 역시 가능하면 빠르게 대응하려고 생각하고 있다.



귀여운 콘셉트다 보니 출시 전부터 호응이 많았다.


이동신 디렉터:


격투가라는 콘셉트는 라비가 발랄한 성격을 가지고 있다는 설정이 있다 보니 제법 잘 어울린다고 생각한다. 1라인의 경우 격투가의 특징을 가지고 있으며 2라인은 격투가 콘셉트와 더불어 ‘니샤’라는 거울을 별도 무기로 사용한다.

신규,기존 유저에게 라비를 활용하기 위한 팁을 알려준다면?


이동신 디렉터:



최초의 격투가 캐릭터다.기존 캐릭터와 다른 특징이 있다면?


이동신 디렉터:

<엘소드>에 새롭게 합류하는 캐릭터다.빠르게 기존 캐릭터의 대열에 합류할 수 있을까?


이동신 디렉터:



현재2라인까지 공개된 상태다.조금 먼 시점이기는 하겠으나, 향후 추가할 3라인에 대해 말해준다면?


이동신 디렉터:



볼빨간사춘기가 부른 라비 테마곡 ‘밤의 미궁’도 화제다.어떻게 제작하게 됐는지 궁금하다.


이동신 디렉터:

향후 라비와 관련된2차 창작물을 선보일 계획은 가지고 있나?


이동신 디렉터:



라비의 엘 수색대 합류 여부에 대해 유저들의 의견이 분분하다.이에 대해 말해줄 수 있는 것이 있다면?


이동신 디렉터:

내년<엘소드>콘텐츠를 어떻게 운영할 계획인가?


이동신 디렉터:


기존 캐릭터 개선은 전 캐릭터를 대상으로 하고 있다. 후반에 선보인 캐릭터는 최근 선보인 것이지만 그 전에 선보인 캐릭터들은 유저 눈높이를 맞추기에 부족했다고 생각한다. 10년 넘게 익숙했던 것에 변화를 준다는 것이 쉽지는 않겠지만, 필요한 부분이라고 생각한다.


박필홍 차장:



말한 것처럼 서비스가10년이 넘었다.전반적인 외형에 대한 퀄리티를 개선할 계획은?


이동신 디렉터:

오프라인 이벤트도 활발하게 하고 있다.어떤 의미를 담고 있나?


박필홍 차장:


간담회나 유저 소통 창구도 가능하면 자주 하려고 생각하고 있다. 최근들어 빈도 수가 적었던 것도 계속 늘려갈 것이다. 어떤 방법이 좋을지 고민 중이다.



올해까지 진행한 콘텐츠 운영에 대해 평가한다면.


이동신 디렉터:



마지막으로 유저에게 한마디.


이동신 팀장,박필홍 차장:

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