[창간기획] 게임 생태계 리더들에게 묻다 - 엔비디아 컨텐츠 매니지먼트 최은정 이사​


디스이즈게임 창간 15주년 기념 설문조사 진행

디스이즈게임은 창간 15주년을 맞아, 대한민국 게임 생태계에서 활약하고 있는 각 분야 별 리더분들을 대상으로 설문을 진행하는 기획을 마련했습니다. 디스이즈게임, 그리고 게임 생태계와 관련된 질문들을 던져봤으며, 메이저 게임사부터 관공서, 인디 게임 개발사에 이르기까지 폭넓은 목소리를 담기 위해 노력했습니다.


이번 차례는 엔비디아의 컨텐츠 매니지먼트 최은정 이사입니다. 엔비디아는 우리에게는 그래픽 카드 제조사로 너무 유명하지만 또한 게임과 관련된 다양한 기술 및 콘텐츠 및 마케팅 사업도 함께 전개하고 있는데요. 대표적으로 꼽을 수 있는 것이 클라우드 게임 분야죠. 그렇다면 최은정 이사가 생각하는 TIG, 그리고 게임 생태계에 대한 이야기를 들어보시죠.  

Q: 간략하게 자기소개를 부탁드리겠습니다. 



안녕하세요? 엔비디아에서 게임 콘텐츠를 담당하고 있는 최은정 이사입니다. 콘텐츠팀은 지포스 그래픽카드에서 최고의 성능과 가장 좋은 그래픽 퀄리티를 통해 사실적인 게임을 즐길 수 있도록 게임 회사와 기술 교류, 테스트, 마케팅 제휴 등 긴밀하게 협업하고 하고 있습니다. 



Q: 디스이즈게임이 창간 15주년을 맞이했습니다. 응원이나 덕담 한마디를 해주신다면?


디스이즈게임의 창간 15주년을 진심으로 축하 드립니다. 지난 15년간 유익하고 알찬 게임 산업 소식을 전달해준 디스이즈게임의 노고에 감사의 말씀을 드립니다. 게임 산업은 국내 콘텐츠 산업 수출 부문에서 큰 비중을 차지하는 중요한 산업이며, 지속적으로 산업의 성장을 견인하고 있습니다. 특히, 클라우드 게임의 시대가 본격적으로 도래하며 새로운 시장에 대한 업계의 관심도 높아지고 있습니다.


게임 산업에 큰 변화가 일어나는 만큼, 미래를 예측하며 통찰력 있는 소식을 전달하는 매체의 중요성이 커지고 있습니다. 디스이즈게임은 이에 상응하여 게임 산업에 대해 폭넓고 공신력 있는 기사를 제공하는 중요한 역할을 수행해오고 있습니다. 게임 업계의 전문가부터 일반 독자들까지 모두가 쉽게 이해할 수 있는 기사를 통해 업계 발전에 기여한 디스이즈게임에 감사의 인사를 전합니다. 앞으로도 게임 산업의 중심에서 많은 독자로부터 더욱 사랑받는 매체가 되길 바라며, 디즈이즈게임의 행보를 응원하겠습니다.

Q: 디스이즈게임 기사 중에 기억에 남는 기사가 있다면? 


각축전 벌어질 2020년 클라우드 게임 시장, 결과는?” 


지포스 나우는 엔비디아의 게이밍 서비스로 클라우드를 통해 게이머들과 지포스 PC 경험을 연결합니다. PC와 맥(Mac), 쉴드 TV(SHIELD TV)에서 제공되는 이 서비스는 주요 디지털 게임 매장과 연결돼 게이머들이 자체 PC 라이브러리를 적용할 수 있도록 합니다. 또한 프로세싱과 렌더링은 로컬 디바이스를 대신해 서버급 GPU에서, 모든 다운로드, 패치 및 업데이트는 클라우드에서 처리됩니다. 즉, 이는 성능이 부족하거나 호환 불가능한 하드웨어를 고성능 게이밍 장비로 탈바꿈 시킬 수 있는 가능성의 세계를 여는 셈입니다. 또한 클라우드 게이밍을 위해 최적화된 RTX 서버는 레이 트레이싱과 인공지능(AI)으로 향상된 영화 수준의 그래픽을 제공합니다.



Q: 2020년 대한민국 게임 생태계에서 가장 중요한 이슈는 무엇이라고 생각하시나요? 


코로나 바이러스의 발발로 전 세계인들의 건강 위협 뿐만 아니라 비즈니스, 경제 활동에도 많은 영향을 미치고 있습니다. 이러한 어려움이 확산되는 가운데 엔비디아는 고객, 파트너, 임직원들의 건강과 안전을 최우선으로 삼고 있습니다. 디스이즈게임 독자분들도 건강 유의하시고 힘든 시기를 잘 이겨낼 수 있기를 바랍니다.

Q: ‘내 인생의 게임’을 하나만 꼽는다면, 어떤 게임을 꼽을 수 있을까요? 


전 세계적으로 1억 7,600만 장 이상 판매된 전 세계 베스트셀러 비디오 게임인 ‘마인크래프트(Minecraft)’입니다. 마인크래프트는 블록으로 이루어진 다양한 세계를 건설할 수 있도록 높은 자율성을 제공하는 샌드박스 건설 게임입니다. 


이러한 마인크래프트에 극적인 현실감을 제공하는 실시간 레이 트레이싱(ray tracing)이 도입됐습니다. 이를 통해 보다 사실적인 그림자, 조명, 생생한 컬러 등을 통해 자신이 만든 세계를 더욱 생생하게 시각화 할 수 있게 됐습니다. 실시간 레이 트레이싱은 게임이 창조되는 방식을 바꾸고 있으며, 게임이 구현할 수 있는 이미지 퀄리티를 극적으로 개선합니다. 레이 트레이싱은 업계 표준 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스, 다수의 유명 및 프라이빗 게임 엔진 지원, 최대 퍼블리셔의 가장 많은 기대를 받는 타이틀 등 탄탄한 생태계를 기반으로 구축됐습니다. 이러한 레이 트레이싱 기반 마인크래프트가 정식 출시를 앞두고 있습니다. 가장 좋아하는 게임에 레이 트레이싱 적용까지 많은 기대가 됩니다.



Q: 지난해 다양한 업체에서 클라우드게이밍 시장에 도전장을 내밀었습니다. 올해 시장 전망을 예상한다면? 넘어야 할 허들이 있다면?


전 세계 12억 명 이상의 게이머들 덕분에 PC가 세계 최대 게임 플랫폼으로 부상했지만, 게이머들이 가장 좋아하는 게임을 구현할 수 있는 성능을 갖춘 PC를 보유한 게이머는 극히 일부에 불과합니다. 엔비디아는 보다 많은 게이머들이 게임용 기기 없이 PC 게임을 즐길 수 있도록 돕는 지포스 나우를 정식 출시했습니다.


지포스 나우는 어디서든 모든 유형의 디바이스에서 PC 게임을 즐길 수 있도록 지원하는 서비스입니다. 게임 디바이스가 아닌 수십억 대의 기기도 지원합니다. 지포스 나우 서비스를 통해 유저들은 PC, 맥(Mac), 쉴드(SHIELD), 안드로이드폰에 지포스 그래픽 카드를 가상으로 설치해, 최첨단 게임용 기기로 업그레이드할 수 있습니다. PC와 같이 지포스 나우는 오픈 플랫폼입니다. 엔비디아의 세계적인 GPU 아키텍처를 기반으로 하며, 최상의 성능을 구현하는 엔비디아 게임 레디 드라이버(NVIDIA Game Ready Driver)를 활용합니다. 실제 PC 게임을 지원하기 때문에 키보드와 마우스를 사용해 정확도를 높이고 게임 컨트롤러도 최적화할 수 있습니다. 또한, 게이머들은 디지털 게임 스토어에서 구매한 게임이나 모두가 플레이하는

최신 무료 게임에 즉시 연결할 수 있습니다.


현재 지포스 나우의 국내 서비스는 LG 유플러스를 통해 진행되고 있으며 자세한 내용은 유플러스 홈페이지(gfn.uplus.co.kr)에서 확인할 수 있습니다. IHS 마킷(HIS Markit)에 따르면 2023년 클라우드 게이밍 시장의 규모가 6배 성장해 25억 달러에 달할 것이라고 예측한 바 있습니다. 지포스 나우는 지속적으로 업그레이드되고 있으며, 엔비디아는 고객 서비스 개선을 위해 끊임없이 노력하고 있습니다.

어디서나 볼 수 있는 게임 뉴스는 이제 그만, 디스이즈게임이 당신의 인사이트를 넓혀드립니다.
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