개발자들 사이에서도 잘만들었다고 말 많이 나온 어떤 게임의 UI

페르소나 5


전작이었던 3, 4편도 스타일리쉬한 UI로 호평이었는데

5편에서는 전작들을 뛰어넘었다는 평



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게임 시작 화면


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아이템창


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주변 인물 정보창


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세이브/로드


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회복약 상점


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무기 상점


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5편의 스핀오프 후속작으로 만들어진

페르소나 5 스크램블의 상점 UI


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전투 화면


커맨드 창이 캐릭터 주변으로 오면서

플레이어 시선을 캐릭터에게 향하도록 하고


현실 게임패드와 똑같은 버튼 배열을 통해

조작에 혼란이 없도록 만듬


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스킬 사용


카메라가 약간씩 이동하면서 플레이어의 시선이

메뉴창→공격대상→명중여부 순으로 이어지도록 만듬


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크리티컬/약점 속성 공격시 연출


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전 전체가 down 상태일때 나오는 총공격 연출


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전투 종료시


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레벨업 화면


출처ㅣ도탁스
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