[슬기로운 코딩생활] 앱인벤터로 10분만에 스마트폰 앱 만들기 - 14

#슬기로운 코딩생활

#앱인벤터 를 하면 #코딩 이 재미있어집니다.

#앱인벤터 를 하면 #코딩 이 즐거워집니다.

#앱인벤터 를 하면 #코딩 을 하고싶어

집니다.

내가 만든 앱을 내 스마트폰에 설치하고 사용할 수 있습니다.

#블록코딩 방식으로 누구나 쉽게 앱을 만들 수 있습니다.

내가 만든 결과물을 스마트폰에서 직접 확인할 수 있으니 이보다 더 좋은 코딩 프로그램은 없습니다.

#스크래치 나 #엔트리 는 PC의 해당 프로그램 내에서만 실행을 해볼 수 있습니다.

#앱인벤터 는 코딩한 결과를 #스마트폰 에 앱으로 설치해 직접 사용해 볼 수 있기에 #코딩을 통한 #앱만들기 나 #코딩교육 에 가장 #최적화된프로그램 입니다.

이번 시간 목표 : 회의나 대화를 녹음해야할 때 사용할 수 있는 녹음앱 만들기!! (1/3)


앱인벤터 블록코딩을 이용하면 쉽게 녹음기 앱을 만들 수 있습니다.

소리를 녹음해야 하는 모든 경우에 사용 가능하니 필요하신 분들은 만들어보세요~


앱인벤터 로그인 합니다. 구글 계정이 있다면 바로 로그인 가능합니다.

http://appinventor.mit.edu

로그인이 완료되면 [프로젝트]를 클릭 후 [새 프로젝트 시작하기]를 클릭합니다.




프로젝트 이름을 입력하는 창 이 나오면 [Sound_Rec]를 입 력 후 [확인]을 클릭합니다.




컴포넌트 창의 [Screen1]을 클 릭 후 속성 창에서 수평정렬 [가운데 : 3], 수직정렬 [가운데 : 2], 앱이름 [지니녹음기], 배경 이미지 [bg.png], 아이콘 [rec. png]로 설정합니다.




속성 창 스크린방향 [세로], 제목 [지니녹음기]로 입력합니다.




팔레트 창 사용자 인터페이스 그룹에서 [레이블]을 뷰어 창으 로 드래그&드롭합니다.



팔레트 창 [레이아웃] 그룹을 클 릭 후 [수평배치]를 뷰어 창으로 드래그&드롭합니다.



추가로 레이블과 수평배치 컴포넌트를 배치해 화면과 같이 설정합니다.




팔레트 창 [사용자 인터페이스] 그룹을 클릭 후 [버튼]을 뷰어 창 첫 번째 수평배치 안으로 두 번 드래그&드롭합니다.




팔레트 창 사용자 인터페이스 그룹의 [버튼]을 뷰어 창 수평배 치2 안으로 세 번 드래그&드롭 합니다.




컴포넌트 창의 [레이블1]을 클 릭 후 속성 창에서 글꼴굵게 [체 크], 글꼴크기 [16], 텍스트 [녹 음]으로 설정합니다.




컴포넌트 창의 [수평배치1]을 클 릭 후 속성창에서 수평정렬 [가 운데 : 3], 수직정렬 [가운데 : 2], 배경색 [없음]으로 설정합니다.





컴포넌트 창의 [버튼1]을 클릭 후 [이름 바꾸기]를 클릭합니다. 이름 바꾸기 창이 나오면 새 이 름에 [녹음시작]을 입력 후 [확인]을 클릭합니다.





컴포넌트 창의 [녹음시작]을 클릭 후 속성 창에서 이미지 [rec.png], 텍스트 [ ]로 설정합니다.





컴포넌트 창의 [녹음중지]를 클릭 후 속성 창에서 이미지 [rec_stop.png], 텍스트 [ ]로 설정합니다.




컴포넌트 창의 [버튼3]을 클릭 후 [이름 바꾸기]를 클릭합니다. 이름 바꾸기 창이 나오면 새 이 름에 [재생시작]을 입력 후 [확인]을 클릭합니다.





컴포넌트 창의 [재생시작]을 클릭 후 속성 창에서 이미지 [play.png], 텍스트 [ ]로 설정 합니다.




같은 방법으로 컴포넌트 창의 재생 항목의 두번째 버튼의 이름을 [일시정지]로 설정 후 속성 창에서 이미지 [pause.png], 텍스트 [ ]로 설 정합니다.




같은 방법으로 컴포넌트 창의 재생 항목의 세번째 버튼의 이름을 [재생정지]로 설정 후 속성 창에서 이미지 [stop.png], 텍스트 [ ]로 설정합니다.




팔레트 창의 [미디어] 그룹을 클릭 후 [녹음기]를 뷰어 창으로 드래그&드롭합니다.




팔레트 창의 미디어 그룹의 [플레이어]를 뷰어 창으로 드래그&드롭합니다.




팔레트 창의 [저장소] 그룹을 클 릭 후 [파일]을 뷰어 창으로 드 래그&드롭합니다.


녹음기 앱의 화면 디자인이 완료되었습니다.

조금 길었지만 차근차근 해보시면 하실 수 있을겁니다.


다음 시간에는 블록코딩으로 앱을 완성해보겠습니다.

그리고 마지막 시간에는 스마트폰에서 사용하는 방법과 저장된 녹음 파일을 확인하는 방법도 알아보겠습니다.


좋은날 보내시고 또 뵈요~^^*




앱인벤터에 관심이 생겼거나 더 많은 앱을 만들어보고 싶다면 아래 책을 추천해드립니다.


[▶ 이 책의 대상 독자]

- 코딩을 배우고 싶은 Software 비전공 입문 독자

- 소프트웨어 교육 의무화로 소프트웨어 코딩을 배우고 싶은 학생

- 초등학교, 중학교, 고등학교에서 방과후 교육을 진행하는 선생님

- 대학 및 학원, 직업전문학교 등의 교육 기관에서 코딩을 가르치는 교수님, 선생님

- 스마트폰 앱을 직접 만들어 사용하고 싶은 독자

- 사물인터넷과 스마트 센서를 활용한 앱을 만들고 싶은 독자

- 인공지능을 이해하고 관련 앱을 만들어보고 싶은 독자



[▶이 책에서 다루는 내용]

- 블럭코딩을 이용해 스마트폰에서 사용 가능한 앱 만들기

- 음성인식 기능을 활용한 음성을 텍스트로 받아적기

- 가족/지인 전화걸기 앱 만들기

- 언어 번역 앱 만들기

- 녹음기 앱 만들기

- 두더지 잡기 게임 만들기

- 나만의 인터넷 웹브라우저 만들기

- 여러 사이트 검색을 한방에 검색왕 앱 만들기

- 만보기 센서를 이용한 만보기 앱 만들기

- 방위 센서를 활용한 나침반 앱 만들기

- 가속도 센서를 이용한 응급상황 알리미 앱 만들기

- 근접 센서를 이용한 운동 앱 만들기

- 위치 센서를 이용한 내 위치찾기 앱 만들기

- 앱인벤터 확장기능으로 플래시 SOS 앱 만들기

- 인공지능을 이해할 수 있는 챗봇 앱 만들기

- 인공지능 이미지 분석 앱 만들기

- 인공지능 안면인식 앱 만들기

- Facemesh를 이용한 사진 꾸미기 앱 만들기


[▶도서 구매 링크]

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교보문고 : http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?barcode=9791196027223

영풍문고 : https://www.ypbooks.co.kr/book.yp?bookcd=101159743

Yes24 : http://www.yes24.com/Product/Goods/108250143

알라딘 : https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=290859612

인터파크 : https://book.interpark.com/product/BookDisplay.do?_method=detail&sc.prdNo=354596048

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코딩 초보자분들이 재미있고 쉽게 배울수 있는 책입니다. 추천합니다^^!!

끝까지 읽어주셔서 고맙습니다^^


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