[슬기로운 코딩생활] 앱인벤터로 10분만에 스마트폰 앱 만들기 - 15

#슬기로운 코딩생활

#앱인벤터 를 하면 #코딩 이 재미있어집니다.

#앱인벤터 를 하면 #코딩 이 즐거워집니다.

#앱인벤터 를 하면 #코딩 을 하고싶어집니다.

내가 만든 앱을 내 스마트폰에 설치하고 사용할 수 있습니다.

#블록코딩 방식으로 누구나 쉽게 앱을 만들 수 있습니다.

내가 만든 결과물을 스마트폰에서 직접 확인할 수 있으니 이보다 더 좋은 코딩 프로그램은 없습니다.

#스크래치 나 #엔트리 는 PC의 해당 프로그램 내에서만 실행을 해볼 수 있습니다.

#앱인벤터 는 코딩한 결과를 #스마트폰 에 앱으로 설치해 직접 사용해 볼 수 있기에 #코딩을 통한 #앱만들기 나 #코딩교육 에 가장 #최적화된프로그램 입니다.

이번 시간 목표 : 회의나 대화를 녹음해야할 때 사용할 수 있는 녹음앱 만들기!! (2/3)


지난시간에 녹음기 앱의 디자인을 완성했습니다.

이번 시간에는 지난 시간에 이어 블록코딩을 해보겠습니다.


화면 디자인을 위한 컴포넌트 등록 및 속성 설정이 완료되었습니다.

블록 창으로 이동을 위해 [블록]을 클릭합니다.



녹음 버튼 동작 구성을 해보겠습니다. 블록 창에서 [녹음시작] 을 클릭 후 [언제 녹음시작.클릭 했을때 실행] 블록을 뷰어 창으로 드래그&드롭합니다.




블록 창에서 [녹음기1]을 클릭 후 [호출 녹음기1.시작하기] 블록을 뷰어 창 '언제 녹음시작.클릭했을때 실행' 블록 안으로 드래그&드롭합니다.





블록 창에서 [녹음시작]을 클릭 후 [지정하기 녹음시작.이미지 값] 블록을 뷰어 창 '언제 녹음 시작.클릭했을때 실행' 블록 안으로 드래그&드롭합니다.





블록 창에서 [녹음시작]을 클릭 후 [지정하기 녹음시작.활성화 값] 블록을 뷰어 창 '언제 녹음시작.클릭했을때 실행' 블록 안으로 드래그&드롭합니다.




블록 창에서 [텍스트]를 클릭 후 [' '] 블록을 뷰어 창 '지정하기 녹음시작.이미지 값' 블록에 연결합니다.





드래그&드롭한 [' '] 블록을 클릭해 [rec_ing.png]로 입력합니다




블록 창에서 [논리]를 클릭 후 [거짓] 블록을 뷰어 창 '지정하기 녹음시작.활성화 값' 블록에 연결합니다.




이어서 녹음을 중지할 때 필요한 블록을 구성해 보겠습니다. 블록 창에서 [녹음중지]를 클릭 후 [언제 녹음중지.클릭했을때 실행] 블록을 뷰어 창으로 드래그&드롭합니다.





블록 창에서 [녹음기1]을 클릭 후 [호출 녹음기1.정지] 블록을 뷰어 창 '언제 녹음중지.클릭했 을때 실행' 블록 안으로 드래그&드롭합니다.




블록을 복제해 사용하겠습니다. [지정하기 녹음시작.이미지 값] 블록에서 마우스 오른쪽 버튼을 누른 후 [복제하기]를 클릭합니다.




[지정하기 녹음시작.활성화 값] 블록에서 마우스 오른쪽 버튼을 누른 후 [복제하기]를 클릭합니다.




복제된 블록들을 [언제 녹음중지.클릭했을때 실행] 블록 안으로 드래그&드롭합니다. '지정하기 녹음시작.이미지 값' 블 록에 연결된 블록의 값을 [rec. png]로 설정합니다. '지정하기 녹음시작.활성화 값' 블록에 연 결된 블록의 값을 [참]으로 설정합니다.





블록 창에서 [녹음기1]을 클릭 후 [언제 녹음기1.녹음후에 실행] 블록을 뷰어 창으로 드래 그&드롭합니다.




블록 창에서 [플레이어1]을 클릭 후 [지정하기 플레이어1.소스 값] 블록을 뷰어 창 '언제 녹음기1.녹음후에 실행' 블록 안으로 드래그&드롭합니다.





뷰어 창 '언제 녹음기1.녹음후에 실행' 블록에서 [소리]를 클릭 후 [가져오기 소리] 블록을 ' 지정하기 플레이어1.소스 값' 블록에 연결합니다.




이번에는 녹음한 소리를 재생하는 블록을 구성해 보겠습니다. 블록 창에서 [재생시작]을 클릭 후 [언제 재생시작.클릭했을때 실행] 블록을 뷰어 창으로 드래그&드롭합니다.





블록 창에서 [플레이어1]을 클릭 후 [호출 플레이어1.시작하기] 블록을 뷰어 창 '언제 재생시작.클릭했을때 실행' 블록 안으로 드래그&드롭합니다.





블록 창에서 [일시정지]를 클릭 후 [언제 일시정지.클릭했을때 실행] 블록을 뷰어 창으로 드래그&드롭합니다.





블록 창에서 [플레이어1]을 클릭 후 [호출 플레이어1.일시정지하기] 블록을 뷰어 창 '언제 일시정지.클릭했을때 실행' 블록 안으로 드래그&드롭합니다.





블록 창에서 [재생정지]를 클릭 후 [언제 재생정지.클릭했을때 실 행] 블록을 뷰어 창으로 드래 그&드롭합니다.




블록 창에서 [플레이어1]을 클 릭 후 [호출 플레이어1.정지] 블록을 뷰어 창 '언제 재생정 지.클릭했을때 실행' 블록 안으 로 드래그&드롭합니다.





블록 구성이 완료되었습니다. 앱 테스트를 위해 [빌드]- [Android App (.apk)]를 클릭합니다. 아이폰 사용자는 [연결]- [AI 컴패니언]을 이용합니다.





앱 빌드 작업이 진행됩니다. 앱 빌드가 완료되면 QR코드가 표시됩니다. PC 작업이 완료되었습니다.




이번 시간에는 블록코딩으로 앱 기능을 구현해보았습니다.

다음 시간에는 앱을 스마트폰에 설치하고 테스트하는 과정과 녹음된 파일을 확인하는 방법에 대해 알아보겠습니다.


다음 시간에 또 봐요~^^*



앱인벤터에 관심이 생겼거나 더 많은 앱을 만들어보고 싶다면 아래 책을 추천해드립니다.


[▶ 이 책의 대상 독자]

- 코딩을 배우고 싶은 Software 비전공 입문 독자

- 소프트웨어 교육 의무화로 소프트웨어 코딩을 배우고 싶은 학생

- 초등학교, 중학교, 고등학교에서 방과후 교육을 진행하는 선생님

- 대학 및 학원, 직업전문학교 등의 교육 기관에서 코딩을 가르치는 교수님, 선생님

- 스마트폰 앱을 직접 만들어 사용하고 싶은 독자

- 사물인터넷과 스마트 센서를 활용한 앱을 만들고 싶은 독자

- 인공지능을 이해하고 관련 앱을 만들어보고 싶은 독자



[▶이 책에서 다루는 내용]

- 블럭코딩을 이용해 스마트폰에서 사용 가능한 앱 만들기

- 음성인식 기능을 활용한 음성을 텍스트로 받아적기

- 가족/지인 전화걸기 앱 만들기

- 언어 번역 앱 만들기

- 녹음기 앱 만들기

- 두더지 잡기 게임 만들기

- 나만의 인터넷 웹브라우저 만들기

- 여러 사이트 검색을 한방에 검색왕 앱 만들기

- 만보기 센서를 이용한 만보기 앱 만들기

- 방위 센서를 활용한 나침반 앱 만들기

- 가속도 센서를 이용한 응급상황 알리미 앱 만들기

- 근접 센서를 이용한 운동 앱 만들기

- 위치 센서를 이용한 내 위치찾기 앱 만들기

- 앱인벤터 확장기능으로 플래시 SOS 앱 만들기

- 인공지능을 이해할 수 있는 챗봇 앱 만들기

- 인공지능 이미지 분석 앱 만들기

- 인공지능 안면인식 앱 만들기

- Facemesh를 이용한 사진 꾸미기 앱 만들기


[▶도서 구매 링크]

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교보문고 : http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?barcode=9791196027223

영풍문고 : https://www.ypbooks.co.kr/book.yp?bookcd=101159743

Yes24 : http://www.yes24.com/Product/Goods/108250143

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코딩 초보자분들이 재미있고 쉽게 배울수 있는 책입니다. 추천합니다^^!!

끝까지 읽어주셔서 고맙습니다^^


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