평행이동원리를 이용하여 2뱅크샷, 세워치기, 더블쿠션등에 활용할 수 있다.
그런데 정작 원리를 설명하는 자료는 많지 않다.
특히 위의 경우 3번값을 잘 알아두면 (15) 수구에서 출발하는 값을 평행이동하는데 도움이 된다.
실제 왜 그렇게 되는지 원리를 샤넬마스터가 깔끔하게 정리했다.
자 아래 그림을 보자. 백구가 수구고 적구를 1쿠션으로 맞추고 싶다.
먼저 적구의 접선을 그려서 기둥을 만든다. 그리고 적구와 수구와의 중점에서 1로 보조선을 그린다. 그리고 평행이동하면 된다. 이때 1,2를 연결한 선은 바로 그림처럼 노란공을 맞출 수 있고 여기서 평행이동하면 적구를 맞출 수 있는 상황이 됨을 알 수 있다.
이를 이용하면 다음의 더블쿠션이나 옆돌리기등에 활용이 가능하다.