동양신화가 갖는 대표적 동물형상과 색상의 특징을 통한 게임 기획

동양 신화적 요소들을 게임 기획에 접목시키는 방법을 제안하고 구현. 게임에 접목시킨 동양 신화적 요소에는 사방신을 채용했으며, 각 사신이 갖는 동물적 형상과 대표 생삭으로 나누어 기획에 접목시켜 게임을 디자인 하였다. 이 논문은 청강대학 게임과 3학년 반달곰팀에서 진행한 프로젝트의 결과물을 바탕으로 학술대회에 발표한 논문입니다. 자세한 내용은 링크를 클릭하여 확인하세요 ...

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